三维动画教学研究与培训
|
课程体系
|
职业角色动画师专业
|
动漫设计师专业
|
Maya从入门到精通(网络互动课程)
|
返回首页
|
站内搜索
CG
资讯与社区
|
CG资讯
|
动画教程
|
动画理论与实践
|
全球动画师介绍
|
CG作品
|
CG论坛
|
CG资源库
|
QQ群
|
动画人才
|
动画与Maya软件技术讨论区
|
Maya建模
|
Maya动画与角色
|
Maya材质、灯光与渲染
|
动画师训练与创作
|
Maya基础与综合
|
动画团队
|
注册
登录
会员
搜索
标签
QQ群
礼品中心
宣传中心
下载中心
帮助
优一动画论坛
»
Maya动画与角色
» MAYA制作《湖南新闻联播》片头
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
87
1
2
3
4
5
6
7
8
9
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
教程
作品
讨论
求助
打印
MAYA制作《湖南新闻联播》片头
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:32
只看该作者
MAYA制作《湖南新闻联播》片头
文章标题:
MAYA
制作
《湖南新闻联播》片头 (点击这里下载
视频
MAYA场景文件) 编写:王平萍 辜立坚
概述:用到的软件 3D MAYA5.0 合成combustion1.0 剪辑premiere6.5 音频Cool Edit Pro 2.0
成品
效果
之一
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:34
只看该作者
no subject
成品效果之二
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:34
只看该作者
no subject
接到制作单后要对片头进行创意,定下基本风格和色调,设计好基本元素和分镜头,并画好分镜头稿方便制作参考
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:34
只看该作者
no subject
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:35
只看该作者
no subject
从地球开始建摸,用Boolens计算出一个网格较多的世界地图可供弯曲即可
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:35
只看该作者
no subject
使用Bend把地图转起来
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:35
只看该作者
no subject
使用Squash挤压出地球的大体形状,然后在具体调整
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:35
只看该作者
no subject
根据设计草样制作出其它模型,用勾线的方法做好湖南地图
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
9
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:35
只看该作者
no subject
文字“News”采用Surfaces>Bevel Plus制作,方框的制作方法是选择圆环的点旋转而成。
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
MFD
管理员
Ue管理员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
10
#
大
中
小
发表于 2003-6-17 22:36
只看该作者
no subject
下面来了解一下材质,材质主要是金黄色玻璃和白色玻璃,只是颜色不同,其他的参数差不多。其他材质都比较简单大都用的是Blinn材质,只有颜色和透明度不同。
我奋斗,我快乐!
UID
1
帖子
785
精华
6
积分
1408
阅读权限
200
来自
广州
在线时间
192 小时
注册时间
2003-6-7
最后登录
2008-11-19
查看详细资料
TOP
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
87
1
2
3
4
5
6
7
8
9
››
控制面板首页
编辑个人资料
积分记录
公众用户组
个人空间管理
升级个人空间
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
积分说明,新人必读!
优一动画2008年9-10月份课程安排
短片《兔斯基的烧烤日》成片欣赏与创作内幕
职业动画师培训课程学员作品展示(可下载)
Maya2008软件下载,想下的动作要快!
走进动画师课堂
优一动画高校动画专业实习基地简介
专职版主,工作自由,待遇优厚
优一动画MAYA_Paint Effects系列教程发布
栏目包装与后期课程白天班11月3日开课
长达半年的魔鬼式纯动画训练
职业角色动画师课程11月3日开课
Maya高级角色绑定,流体、毛发、布料
职业角色动画师课程11月3日开课
Maya建模、材质、灯光、渲染、基础动画、粒子特效
职业角色动画师课程11月3日开课
长达半年的魔鬼式纯动画训练
三维动画长期课程11月3日开课
Maya高级课程白天班11月3日
栏目包装与后期课程白天班11月3日开课
职业角色动画师课程11月3日开课
三维动画长期课程11月3日开课
三维动画长期课程11月3日开课