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shake界面介绍

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Invert Node(图72,73):可制造出类似负片的效果,就是我们平日所说的反色。

LogLin Node(图74,75):他是一个让你将Linear转成Log形式的Node, 你可以因此调整到素材上黑与白色阶, gamma,和主要颜色。

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s007.jpg (60.95 KB)

2004-9-10 10:33

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Lookup Node(图76,77):这是一个以Expreesion为基础的一个Node你可以利用Curve Editor调整曲线来让函式得到一个可变的RGB值来改变素材,非常相似于Photoshop中Curves编辑颜色。。

LookupFile Node(图78):你可以直接利用一个文本文件来代表曲线上的点,作为Lookup Node的参考值来源。

LookupHLS Node(图79): 这是一个以Expreesion为基础的一个Node你可以利用Curve Editor调整HLS曲线来让函式得到一个可变的RGB值改变素材。

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s008.jpg (40.92 KB)

2004-9-10 10:34

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LookupHSV Node(图80): 这是一个以Expreesion为基础的一个Node你可以利用Curve Editor调整HSV曲线来让函式得到一个可变的RGB值改变素材。

MDiv Node(图81,82,83,84,85):这个Node是将RGB直接除以alpha,然后对RGB三个通道进行校色,然后在通过Mmult将Alpha乘回来。

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s009.jpg (52.58 KB)

2004-9-10 10:36

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累,休息一下!

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MMult Node(图86):这个Node是将RGB直接乘以matte。一般是和MDiv连用的

Monochrome Node(图87):能将RGB素材转成黑白色阶的Node。

Mult Node(图88):增加对RGBA及Depth的影响。

Reorder Node(图89):这个Node能帮你把指定的色Channel整个抽掉只剩下其它的Channel,例如你想把红色抽掉一只要在相关的参数上键入r即可,或者你也可以键入如rrrr(代表RGBA=R Channel)让R Channel取代其它的Channel。

Saturation Node(图90):调整饱和度的Node。

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s010.jpg (13.2 KB)

2004-9-11 12:58

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Set Node(图91):你可以在参数栏里键入想要抽掉的色Channel(如欲同时抽掉两个Channel只要直接键入该Channel的简称即可),而使原来的Channel成为全黑的画面,但你可以在value选项调整黑的色阶(最大值为全白)。

Setalpha Node(图92):你可以与Set Node与Crop Node连用,顾名思义你可以将抽出来的Channel设定为alpha Channel,或是在参数栏中找到alpha value选项,只要把数值更改为0时,便可把RGBA的素材更改为RGB也就是说alpha Channel将会被抽掉。

SetBGColor Node(图93):让你设定背景颜色的Node。

Solarize Node(图94,95):曝光效果,可以形成一种金属效果。

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2004-9-11 13:02

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VideoSafe Node(图96):这Node是特别针对电视(NTSC,PAL)格式的不同所设计的色补偿Node,尤其对那些不合规定的素材。

Fliter Tab(图97):滤镜面板为图像提供了过滤的功能,非常相似于Photosho软件中的滤镜使用.

Apply Fliter(图98、99):过滤。之中包含了几种形式,但是实际上都是使图像模糊.

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s012.jpg (43.88 KB)

2004-9-11 13:06

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Blur(图100、101):模糊。 主要就是使图像模糊,可以进行x,y方向的模糊,而且可以选择不同的通道。

Convolve(图102、103):缠绕。 提供了一些对图像的模糊、锐化等等,同样可以对不同的通道进行操作,也可控制其百分比。

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2004-9-11 13:07

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Defocus(图104.105):散焦 。是模仿真实的镜头,在高光点产生多边形的光斑。

Dilate Erode(图106、107):膨胀及腐蚀 。可以扩大及缩小图像的像素,同时也可以对图像的边缘进行效果。

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2004-9-11 13:09

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Emboss(图108、109): 浮雕效果 。 可以是图像突出来、或者凹下去,凹凸可以通过方向来控制,但是图像将要变换颜色。

EdgeDetect(图112、113):边缘效果。 可以勾勒出图像的边缘,根据颜色的不同描绘出不图深浅的灰度线条

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2004-9-11 13:11

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