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shake界面介绍

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Clamp Node(图49.50):你可以到参数设定里,设定素材的明度区域或则是暗度区域选取不同的颜色,即截掉一定范围之上和之下的值。

ColorCorrect Node(图51.52):你可以在这里同时找到Add,Gain,Gammra以及Contrast调整,一般来讲这个Node相当常用。

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006.jpg (47.69 KB)

2004-8-21 15:55

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Color Match Node(图53.54):这Node有点像Clamp Node和 Add Node外加上 Contrast 与Gamma的调整。

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007.jpg (31.88 KB)

2004-8-21 15:57

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shake界面介绍

:eek: 好呀!!楼主继续发呀!!讲解的很详细!!支持

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好哦,我当斑竹了,努力发完

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Color Replace Node(图55,56):你可以利用这个Node将素材上的某一颜色抽掉,换成另一你想要的颜色,而其他颜色区域不会受到影响。这个功能用来控制蓝屏溢出效果很好。

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s001.jpg (30.02 KB)

2004-9-10 10:15

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Color Space Node(图57):提供各种色系统的转换。如CMY到RGB, HLS到RGB, HSVT到RGB, RGB到CMY, RGB到HLS, RGB到HSV, RGB到YIQ, RGB到YUV, YIQ到RGB和 YUV到RGB。

Color X Node(图58):你可以在这里为素材利用程序的方法来增加素材的变化。

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s002.jpg (7.95 KB)

2004-9-10 10:16

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Compress Node(图59,60):这个乍看之下相当像Clamp Node,此命令会将颜色放到我们已经设定好的范围内。(主要是在Y轴的操作)

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2004-9-10 10:20

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Contrast Lum Node(图61):你可以利用这个Node来改变素材整体明度的对比度。

Contrast RGB Node(图62,63,64):这Node则能让你分别调整三个色Channel的对比度(这代表着你可以直接指定素材的某一色域进行调色),它就像在使用PHOTOSHOP的Curve Tools。

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s004.jpg (30.87 KB)

2004-9-10 10:22

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Expand Node(图65.66.67):这个Node与Compress Node有些许不同,因为Compress Node是以图像上Y轴上的两个参考位置来加大每一Channel黑与白的总值,而Expand Node则是以X轴为参考来加大每一Channel黑与白的总值(是X轴的操作)。

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2004-9-10 10:29

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Fade Node(图68,69):这个Node可以让你同时为RGB三个 Channel降低亮度的比值

Gamma Node(图70,71):调整素材的Gamma值。

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s006.jpg (39.78 KB)

2004-9-10 10:31

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