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Average Node(图18) :这是一个输入的Node,你可以利用它将影像素材输入进来,不过在这里你可以明确指定素材的In Out点并且可以将素材平均抽长,也可以在这里调整Gamma值。可以将一个片段的时间长短整体变成另一个时间,从而可以改变素材的时间长短。
Checker Node(图19):顾名思义这是用来产生方格图形素材的Node。
Color Node(图20):这是用来产生纯色素材的Node。
ColorWheel Node(图21): 这是用来产生色盘圆盘素材的Node。
File in Node(图22):这是在Shake里主要的素材输入Node,有别于Average Node它只负责单纯的素材输入,没有其它参数选项。
File Out Node(图23):这Node刚好与File in Node正好完全相反它是Shake主要的输出Node,没有了它你将无法算图输出。这里的Shake如果在没有插件的情况下,它只能支持Quicktime压缩解码形式。
Grad Node(图24.25):这是用来产生四方渐进色素材的Node。
PullUp Down Node(图26): 这个Node 是将24帧/秒的胶片转30帧/秒的视频。
PullUp Node(图27): 这个Node是将是将24帧/秒的视频转24帧/秒的胶片。
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sk008.jpg
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2004-7-28 15:49