今天我们来做一个小小的
特效,这只是一种方法。至于大家能用它做什么,就看我们的想像力了。好。现在就开始。先看一下
效果;
首先,建立一个物体,这里我建了一个人头,当然,你可以用更复杂的东西,如下图;
选择人头,并指定为软物体.进入Dynamics>Soft/Rigid Bodies>Create Soft Body 如下图;
建立一个发射器,Dynamics>Particles>Create Emitter 设置emitter type为omni,rate和speed均为0;并删除与发射器所关联的粒子 如下图;
在次选择
粒子,在属性中设置 如下图
保持粒子选择,播放
动画,这时会发现在第25帧处停止,此时物体消失了.好的.点选 Dynamics>solvers/initial state/set for selected .设置粒子的初始状态.
仍然保持粒子选择,设置 Lifespan mode为 live forever.选择发射器,给rate增加一个值,视情况而定.根据测试改即可.
好的.播放动画看看效果
