三维动画教学研究与培训
|
课程体系
|
职业角色动画师专业
|
动漫设计师专业
|
Maya从入门到精通(网络互动课程)
|
返回首页
|
站内搜索
CG
资讯与社区
|
CG资讯
|
动画教程
|
动画理论与实践
|
全球动画师介绍
|
CG作品
|
CG论坛
|
CG资源库
|
QQ群
|
动画人才
|
动画与Maya软件技术讨论区
|
Maya建模
|
Maya动画与角色
|
Maya材质、灯光与渲染
|
动画师训练与创作
|
Maya基础与综合
|
动画团队
|
注册
登录
会员
搜索
标签
QQ群
礼品中心
宣传中心
下载中心
帮助
优一动画论坛
»
Maya特效与Mel/API
» maya制作奇幻星璨特效教程
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
19
1
2
››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
教程
作品
讨论
求助
打印
[教程]
maya制作奇幻星璨特效教程
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:19
只看该作者
maya制作奇幻星璨特效教程
maya
制作
奇幻星璨
特效
教程
[
本帖最后由 小雅 于 2008-5-12 15:26 编辑
]
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:26
只看该作者
2.接下来我们设置灯光参数 进入 pointlightshap1>light effects>light glow 打开IPR渲染,分别调整每帧的参数打上关键帧, 可以调整color,intensity,rotation,star points 可以自己试试各项属性 然后输出保存文件
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:26
只看该作者
3.基础工作做好,开始制作特效了 画条曲线 调整z轴,y轴,让它具有空间纵深感,进入Dynamics模块, 点Particles>Great Emitter 后的小方块, edit>reset settings 创建
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:26
只看该作者
4.选择emitter1 再选择 curve1曲线 进入Animation 模块, Animate>Motion Paths>Attach to Motion Path ,发现已经跟随着曲线运动了,选择emitter1,调整运动的曲线
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:27
只看该作者
5.maya制作奇幻星璨特效教程
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:27
只看该作者
6.给emitter1设置动画,在0帧Rate为250 , 250帧为30, 选择particle1 particleShape1>Lifespan Attributes>Lifespan Mode>Random range. Lifespan=3.0 Lifespan Random=1.5 选择particle1 添加 Gravity (重力)magnitude=1 再加(扰乱场) Turbulence 设置 Frequency(频率)=0.3 设置particleShape1 中的 Inherit Factor=0.02 选择particleShape1>Render Attributes> Particle Render Type > sprites
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:27
只看该作者
7.maya制作奇幻星璨特效教程
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:27
只看该作者
8.给一个lambert 材质给 particle1 进入属性 color 后找到刚开始渲染的8帧不同类型的灯光序列,按照下图设置 勾选use image sequence>image number(先右键第二个delect...) 然后设置动画 第1帧 为 1 最后一帧为 8 看看是不是有点效果了
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
9
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:28
只看该作者
9.particleShape1>Add Dynamic Attributes>color>Add Object Attributt(勾选) 在Render Attributes中color R G B 都为1.
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
小雅
小雅
版主
注册会员
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
10
#
大
中
小
发表于 2008-5-12 15:28
只看该作者
10.设置表达式了 点Add Dynamic Attribues > General > 添加 spriteNumPP 控制随机出现的1-8帧的图片 Greation Expression(如图) particleShape1.spriteNumPP = rand(1,9); 看下效果我们就发现五颜六色的星星了,ok,go on
【号外】 Maya建模比赛开始,赚Q币赢大奖咯!!
UID
23903
帖子
1514
精华
12
积分
9092
阅读权限
100
来自
广州
在线时间
96 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2008-11-20
查看详细资料
TOP
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
19
1
2
››
控制面板首页
编辑个人资料
积分记录
公众用户组
个人空间管理
升级个人空间
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
积分说明,新人必读!
优一动画2008年9-10月份课程安排
短片《兔斯基的烧烤日》成片欣赏与创作内幕
职业动画师培训课程学员作品展示(可下载)
Maya2008软件下载,想下的动作要快!
走进动画师课堂
优一动画高校动画专业实习基地简介
专职版主,工作自由,待遇优厚
优一动画MAYA_Paint Effects系列教程发布
Maya高级课程白天班11月3日
Maya高级角色绑定,流体、毛发、布料
Maya高级课程白天班11月3日
Maya建模、材质、灯光、渲染、基础动画、粒子特效
三维动画长期课程11月3日开课
动画狂人是这样练成的
Maya标准课程白天班11月3日开课
Maya高级角色绑定,流体、毛发、布料
Maya标准课程白天班11月3日开课
栏目包装与后期课程白天班11月3日开课
Maya标准课程白天班11月3日开课
职业角色动画师课程11月3日开课
栏目包装与后期课程白天班11月3日开课
Maya标准课程白天班11月3日开课