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[教程] Maya灯光与阴影的创建

本主题由 leeson 于 2008-7-12 02:06 置顶
51、Raytrace Shadow 光线追踪阴影——Light Radius 灯光半径
    调节该属性可以改变阴影边缘的柔和度。

附件

51-Raytrace-Shadow-Light-Radius.gif (29.41 KB)

2008-3-18 15:37

51-Raytrace-Shadow-Light-Radius.gif

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52、Raytrace Shadow 光线追踪阴影——Shadow Ray 阴影光线
    调节该属性可以改变阴影柔化边缘中不正常的颗粒效果。

附件

52-Raytrace-Shadow-Shadow-Rays.gif (49.39 KB)

2008-3-18 15:38

52-Raytrace-Shadow-Shadow-Rays.gif

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53、Raytrace Shadow 光线追踪阴影——Ray Depth Limit 光线深度限制
    在能够产生一个阴影的前提下,为改变灯光光线被反射或折射的最大次数,可以调节该属性。

附件

53-Raytrace-Shadow-Ray-Depth-Limit.gif (85.94 KB)

2008-3-18 15:38

53-Raytrace-Shadow-Ray-Depth-Limit.gif

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很好,也是经常用到的,谢谢老哦

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天哪~~~这么好的教程啊??太好了!!!真的!!顶了!!

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我是昨天注册的新会员,在我看到此论坛如此有系统的制作教学,顿时万分感动~

谢谢阿信兄如此大方无私的奉献,让Maya初学者可以少走些冤枉路,

施比受更有福,承蒙你的恩惠,冀望有朝一日我也能像您一样,

在此,至上最高的敬意,并全力支持接下来释出的教学。

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不错的讲解哦!!~支持下!!~

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太让人感动了,一定好好享用

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厉害,学习学习!!!支持!!

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多谢教程,太好了,支持!!!!1

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