44、Shadows 阴影
在Maya中,灯光可以不产生阴影,或者产生Depth Map(深度贴图)阴影和光线追踪阴影。
深度贴图阴影——
在大部分的情况下,都能产生比较好的效果,并且它会稍微增加渲染的时间。
描述了从光源到灯光照亮物之间的距离。深度贴图文件中包含有一个渲染产生的深度通道。深度贴图中的每一个
像素都代表了在指定方向上,从灯光到最近的投射阴影物体之间的距离。
光线追踪阴影——
使用光线追踪阴影能够产生非常好的结果,但这会非常耗费渲染时间。
Maya对灯光光线从照射目的地(摄像机)到光源之间运动的路径进行跟踪计算,从而产生光线追踪阴影。
附件
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44-Shadows.gif
(27.69 KB)
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2008-3-18 15:33