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[教程] Maya灯光与阴影的创建

本主题由 leeson 于 2008-7-12 02:06 置顶
31、Volume Light 体积光——Arc 弧度
    体积光照射范围的弧形角度。

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31-Volume-Light-Arc.gif (59.15 KB)

2008-3-17 14:08

31-Volume-Light-Arc.gif

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32、Volume Light 体积光——Cone End Radius 锥形末端的半径

附件

32-Volume-Light-Cone-End-Radius.gif (132.26 KB)

2008-3-17 14:14

32-Volume-Light-Cone-End-Radius.gif

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33、Look Through Selectde 从选择里观看
    选择灯光,单击该命令,就可以观看灯光视图。

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33-Look-Through-Selected.gif (57.73 KB)

2008-3-17 14:15

33-Look-Through-Selected.gif

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34、灯光操纵器
    在Maya主界面的小工具栏上单击Show Manipulator Tool图标可以看到灯光操纵器。或许选择灯光按快捷键T。

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34-Show-Manipulator-Tool.gif (24.62 KB)

2008-3-17 14:16

34-Show-Manipulator-Tool.gif

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35、关注点和原点
    使用操纵器的原点和关注点可以改变灯光的位置(原点)和方向(关注点)。所有灯光都包括次项。

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35-原点与关注点.gif (25.45 KB)

2008-3-17 14:17

35-原点与关注点.gif

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36、枢轴点
    移动枢轴点操纵器,然后在其上单击,接着移动灯光的两个移动操纵器所调节的是灯光的枢轴点。而如果要再
    次在枢轴点操纵上单击,就关闭了枢轴点。所有灯光都包括此项。

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36-枢轴点.gif (29.85 KB)

2008-3-17 14:18

36-枢轴点.gif

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37、圆锥角度
    使用圆锥角度操纵器可以改变聚光灯光柱圆锥的角度。只有聚光灯有此项。

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37-圆锥角度.gif (29.65 KB)

2008-3-17 14:18

37-圆锥角度.gif

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38、半影操纵器
    移动半影操纵器,可以改变聚光灯光柱在靠近边缘处是如何衰减的,只有聚光灯有此项。

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38-半影操纵器.gif (23.52 KB)

2008-3-17 14:19

38-半影操纵器.gif

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39、“衰减区域”操纵器
    使用衰减区域操纵器可以使一个聚光灯的光柱分为被照亮区域和不被照亮区域。只有聚光等有此项。

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39-衰减区域.gif (24.99 KB)

2008-3-17 14:19

39-衰减区域.gif

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40、Light Linking  灯光连接
    要使指定的灯光照亮指定的表面,在“关系编辑器”视窗中使用以灯光为中心的灯光连接
    Window/Relationship Editors/Light Linking/Light-Centric

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40-Light-Linking.gif (60.6 KB)

2008-3-18 15:29

40-Light-Linking.gif

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