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[教程] Dynamics——Fields

11、Air Volume shape  空气场的体积形状

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11-Air-Volume-shape.gif (6.68 KB)

2008-2-22 10:32

11-Air-Volume-shape.gif

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12、Drag Options 选项窗——
    Drag 拖动力场:模拟对运动物体的摩擦力或阻力。
    操作方式:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。
   
    这里的参数设置与Air (空气场)的选项窗中的设置一致,这里就不再介绍,下面只介绍Drag
    Field(拖动力场)的特有参数。
    Use Direction 使用方向:阻力仅作用于指定的方向上,下面的X/Y/Z Direction可以设定阻力作
    用的方向。

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12-Drag-Options.gif (14.34 KB)

2008-2-25 11:56

12-Drag-Options.gif

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13、对具有动态运动效果的对象施加摩擦力或阻力。
    emiter1发射的粒子没有施加拖动场效果
    emiter2发射的粒子有施加拖动场效果

    Use Direction
    当此值为off时,拖动场向各个运动的方向施加阻力。
    当此值为on时,拖动场向指定的Direction方向上施加阻力。
    当受影响对象的移动方向与拖动场设置的方向相同,则施加阻力;
    当受影响对象的移动方向与拖动场设置的方向相反,则令对象运动加速。

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13-Drag.gif (69.61 KB)

2008-2-25 11:57

13-Drag.gif

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14 Gravity Options 选项窗——
   Gravity 重力场:使物体受重力作用,模拟地球的重力,在固定的方向加速物体的运动。
   操作方式:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。

   这里的参数设置与Air (空气场)的选项窗中的设置一致,这里就不再介绍。

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14-Gravity-Options.gif (13.49 KB)

2008-2-25 11:57

14-Gravity-Options.gif

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15、Gravity 重力场——
    Magnitude 场的强度:数值越大,场的力量越大;当数值为负值,会改变场的影响方向。

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15-Gravity-1.gif (112.84 KB)

2008-2-25 11:58

15-Gravity-1.gif

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16、Gravity 重力场——
    Attenuation 场强度的衰减速度:数值从0至1,数值越大,衰减速度越快,数值为0时,强度为
    恒量。

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16-Gravity-Attenation.gif (140.31 KB)

2008-2-25 11:59

16-Gravity-Attenation.gif

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17、Gravity 重力场——
    Conserve 此项为粒子对象上的属性:当值为1时,会把对象所受到的力量传承下来;当值小于1
    时,值越小,对象上所受的力量减弱越快。

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17-Gravity-Conserve.gif (114.01 KB)

2008-2-25 12:00

17-Gravity-Conserve.gif

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18、Newton Options 选项窗——
    Newton 牛顿力场:模拟万有引力作用下的运动,如行星的运动等。
    操作方式:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。

    这里的参数设置与Air (空气场)的选项窗中的设置一致,这里就不再介绍,下面只介绍Newton
    (牛顿力场)的特有参数。
    Min Distance 最小距离:设置牛顿场与其影响范围之间的最小距离。

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18-Newton-Options.gif (12.98 KB)

2008-2-25 16:24

18-Newton-Options.gif

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19、Newton 牛顿力场——
    当牛顿场作为独立场的时候,受影响物体被吸引向场所在位置。

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19-Newton-1.gif (58.08 KB)

2008-2-26 10:13

19-Newton-1.gif

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20、Radial Options  选项窗——
    Radial 放射力场:使用放射场可以排斥或吸引被影响物体。
    操作方式:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。
   
    这里的参数设置与Air (空气场)的选项窗中的设置一致,这里就不再介绍,下面只介绍Radial
    (放射力场)的特有参数。
    Radial type 放射类型:控制放射力场衰减的方式。当参数值为1时,放射场的影响力在物体到达
    最大距离时迅速衰减为0。而参数值是0时,当到达放射场影响范围的尽头时,放射场的作用力逐渐
    趋近于0,但是永远不会到达0。如果使用了在0和1之间的数值,Maya将线性混合两种衰减作用。放
    射力场的作用范围取决于距离和Max Distance 的比例关系。

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20-Radial-Options.gif (13.35 KB)

2008-2-26 10:16

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