2、Air Options 选项窗——
Air 空气场:空气场常用来模拟气流,如风吹、拖尾、扇动等效果来影响粒子的运动。
操作方式:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。
Air field name 空气场名称:输入要创建的空气场的名称。
Wind 风:设定空气场的参数,模拟风的效果。
Wake 拖尾:设定空气场的参数,来模拟空气被运动物体扰乱并被向前拖拽时的运动。
Fan 扇动:设定空气场的参数,来模拟扇动空气,使其呈扇形向外扩张的效果。
Magnitude 强度:设定空气场的强度,控制空气在其运动方向上的速度。该参数越大,则空气场
的力量越大。如果参数值为正值,空气场把被影响的物体向外推;参数值为负值时,空气场会吸
引被影响的物体。
Attenuation 衰减:设定空气场的衰减程度。该参数越大,空气场的强度随距离的增加而衰减的
速度越快。当该参数值为 0 时,空气场的强度为恒量,不受距离的影响,负值无效。
Direction X/Y/Z X/Y/Z 方向:设定空气运动的方向。
Speed 速度:设定被影响物体匹配空气速度的快慢。当参数值为 1 时,物体将与空气运动保持同
步;当参数值为 0 时,物体不受空气影响,相当于关闭空气场。
Inherit Velocity 继承速度:当空气场本身是运动的或是运动物体的子物体时,该参数指定了
空气场的运动速度影响 Direction 和 Magnitude 的程度。该参数值最大为 1 ,最小为 0 。
Inherit Rotation 继承旋转:当空气场是旋转的并且岁物体一起旋转时,则空气场的旋转会影响
空气场所产生的风的运动。勾选该项,可影响空气场的速度。如果选择“Wind”和“Fan”类型的
空气场,则Maya自动勾选该项。
Component Only 仅成份:勾选该项,空气场将力作用于 Direction、Speed 和 Velocity 属性共
同决定的方向上,而且力仅用于加快速度,比空气场运动慢的物体将受影响;比空气场运动快的
物体继续以原来的速度运动。如果选择“Wake”类型的空气场,则Maya自动勾选该项。
Spread 扩散:当Enable Spread(打开扩散)时,空气场的影响范围是一个圆锥形的区域,可设定
锥形区域的角度。该参数值为1时,在空气场前面180度范围内的所有都可以被空气场影响。当值
为0时,仅正前方的物体可被空气场影响。
Use Max Distance 使用最大距离:勾选该项,空气场只对在案Max Distance范围内的物体起作用
关闭该项时,无论被影响物体距离空气场有多远,空气场都会对物体起作用。
Max Distance 最大距离:设定空气场影响范围的最大距离。
(Volume determines the region where the field affects particles/rigid bodies
体积定义了力场影响粒子/刚体的区域)
Volume shape 体积形状:设定体积的形状。可选项有None(无)、Cube(立方体)、Sphere(球体)
Cylinder(圆柱体)、Cone(圆锥体)、Torus(圆环体)。
Volume Exclusion 体积排除:勾选该项,当前体积范围内的部分不受空气场的作用;相反,如果
关闭该项,则当前体积范围之外的部分不受空气场的作用。
Volume Offset X/Y/Z 体积偏移量:设定体积偏移力场的距离。
Volume sweep 体积扫掠:定义旋转的角度,该参数对立方体体积无效。
Section radius 截面半径:设定圆环体积的截面圆的半径,该参数值越大,环形体积发射器越粗。
该参数为0时,环形就变为一个圆。
[ 本帖最后由 阿信 于 2008-2-22 09:53 编辑 ]
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2-Air-Options.gif
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2008-2-22 09:50