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[教程] Surface建模——Edit NURBS命令集解释

本主题由 mlee 于 2008-2-2 14:34 置顶
51、Rebuid Surface 重建曲面——Degree U/V  U/V 度数
    选项有1、2、3、5、7、Original(原始曲面的度数)。

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51-Rebulid-Surface-Degree.gif (54.27 KB)

2008-1-25 15:46

51-Rebulid-Surface-Degree.gif

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52、Round Tool 圆角工具:为两个相交曲面倒圆角。
    操作方式:单击执行,然后选择成对的边,出现一个半径操纵器,显示当前的圆角半径。用中键拖动操纵器,交互式地改变
    半径。按回车键完成。

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52-Round-Tool.gif (24.92 KB)

2008-1-25 15:47

52-Round-Tool.gif

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53、Round Tool 圆角工具——Radius 半径:用来设置圆角的半径大小。

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53-Round-Tool-Radius.gif (19.02 KB)

2008-1-25 15:47

53-Round-Tool-Radius.gif

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54、Round Tool 圆角工具——圆锥示例

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54-Round-Tool-Cone.gif (30.61 KB)

2008-1-25 15:48

54-Round-Tool-Cone.gif

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55、Round Tool 圆角工具—— 一次性完成多条边的倒圆角
    执行圆角工具,然后框选成对的边,可以连续框选,然后在右侧Channel Box (通道盒)中调整圆角半径,最后按下回车键,
    即可一次性完成多条边的倒圆角操作。

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55-Round-Tool-Cube.gif (66.26 KB)

2008-1-25 15:49

55-Round-Tool-Cube.gif

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56、Circular Fillet 圆弧衔接:用圆弧表面连接原来的两个表面。
    操作方式:依次选择两个表面,单击执行。

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56-Circular-Fillet.gif (30.91 KB)

2008-1-25 15:49

56-Circular-Fillet.gif

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57、Circular Fillet 圆弧衔接——
    Create Curve On Surface 在曲面上创建曲线:
    当勾选该项,在创建圆弧曲面的同时会在曲面上创建表面曲线,曲线放置在曲面与衔接面相交的地方。

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57-Circular-Fillet-Create-Curve-On-Surface.gif (67.63 KB)

2008-1-25 15:50

57-Circular-Fillet-Create-Curve-On-Surface.gif

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58、Circular Fillet 圆弧衔接——
    Reverse Primary Sueface Normal 反转先选曲面的法线:反转首先选择的那个曲面的法线,以创建正确的衔接曲面。
    Reverse Secondary Sueface Normal 反转后选曲面的法线:反转后选择的那个曲面的法线,以创建正确的衔接曲面。

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58-Circular-Fillet-Reverse-Surface-Normal.gif (34.58 KB)

2008-1-25 15:51

58-Circular-Fillet-Reverse-Surface-Normal.gif

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59、Circular Fillet 圆弧衔接——
    Radius 半径:设定圆弧半径。

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59-Circular-Fillet-Radius.gif (30.83 KB)

2008-1-25 15:51

59-Circular-Fillet-Radius.gif

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60、Circular Fillet 圆弧衔接——
    Use Tolerance 使用容差——
    Global 全局:衔接时使用全局容差。
    Local 局部:衔接时使用局部容差,容差值可以在下面设置。
    Positional Tolerance 位置容差:可调整创建衔接曲面的位置。
    Tangent Tolerance 切线容差:可以输入参数调整衔接曲面的切线。

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60-Circular-Fillet-Ues-tolerance.gif (31.8 KB)

2008-1-25 15:52

60-Circular-Fillet-Ues-tolerance.gif

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