48、Rebuid Surface 重建曲面
操作方式:选择曲面,单击执行。
Rebuid type 重建类型:根据所选的重建类型的不同,重建曲面选项窗口显示出不同的选项。共分为8种:
Uniform 统一:使用Uniform 选项可重建均匀的曲面。
Reduce 减少:选取该项,在所选择的节以大于Tolerance设置的距离移动时,Maya方才移动节。公差的参数值越高,
越可以引起更多节的移动。
Match Knots 匹配节:创建与另一曲面的曲线次数、节值、横向跨度数和纵向截面数相匹配的曲面。
No Multiple Knots 无多重节:在重建曲面操作过程中,删除所有多余的节。生成的曲面与原始曲面的曲线度数相同。
如果选择这一项,不可以使用Keep选项。
Non-Rational 无理:选择此选项可以将有理曲面重建为无理曲面。
End Conditions 端点条件:重建曲面末端 CV 和节的位置。
Trim Convert 剪切转换:将一个单一的修剪曲面区域重建为无剪切的曲面。
Bezier 贝塞尔:将曲面重建为 Bezier 曲面。