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[教程] Surface建模——Edit NURBS命令集解释

本主题由 mlee 于 2008-2-2 14:34 置顶
31、Align Surface 对齐曲面——Modify Boundary 调整边界:可以调整曲面边界以对齐曲面。
    Fiest 首先:对齐过程中,调整首先选择的那个曲面的边界,另一个曲面的边界保持不变。
    Second 第二:对齐过程中,调整后选的那个曲面的边界,另一个曲面的边界保持不动。
    Both 同时:对齐过程中,同时调整两个曲面的边界,在中间对齐。

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31-Align-Surfaces-Modify-boundary.gif (28.28 KB)

2008-1-25 15:03

31-Align-Surfaces-Modify-boundary.gif

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32、Open/Close Surface 打开/闭合曲面
    Surface Direction 曲面方向:设定要在哪个方向上打开/闭合曲面,有3个选项——U、V和Both。
    操作方式:选择曲面,单击执行。

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32-Open-Close-Surface.gif (35.14 KB)

2008-1-25 15:04

32-Open-Close-Surface.gif

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33、Open/Close Surface 打开/闭合曲面——Shape 形状
    Ignore 忽略:在打开/闭合曲面时,不保持原曲面形状。
    Preserve  保持:在打开/闭合曲面时,可以添加或删减可控点,尽量保持原曲面的形状不做改变。
    Blend 混合:尽量保持打开/闭合后的曲面的连续性。

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33-Open-Close-Surface-Shape.gif (33.82 KB)

2008-1-25 15:04

33-Open-Close-Surface-Shape.gif

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34、Open/Close Surface 打开/闭合曲面——Blend bias 混合偏差:该参数值越大,表面切线的变形越厉害。

[ 本帖最后由 阿信 于 2008-1-25 15:20 编辑 ]

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34-Open-Close-Surface-Blend-bias.gif (30.3 KB)

2008-1-25 15:19

34-Open-Close-Surface-Blend-bias.gif

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35、Open/Close Surface 打开/闭合曲面——Insert Konts 插入节:
    勾选该项,可在要闭合的区域附近插入两条结构线。只有当Shape (形状)选择Blend时,该项才可被激活。
    Insert Parameter 插入参数:勾选 Insert Konts 时,该项可以调整插入的结构线的位置。参数值越接近0,插入的
    结构线相距越近,混合形状越接近原来连接曲面的曲率。

[ 本帖最后由 阿信 于 2008-1-25 15:21 编辑 ]

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35-Open-Close-Surface-Insert-knot.gif (36.23 KB)

2008-1-25 15:21

35-Open-Close-Surface-Insert-knot.gif

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36、Move Seam 偏移接缝:偏移一个闭合曲面的接缝。
    操作方式:选择闭合曲面上的一条结构线(Isoparm),然后单击执行。

[ 本帖最后由 阿信 于 2008-1-25 15:26 编辑 ]

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36-Move-Seam.gif (53.05 KB)

2008-1-25 15:26

36-Move-Seam.gif

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37、Insert Isoparms 插入结构线:为NURBS曲面插入结构线(Isoparm)。
    Insert location 插入位置——
    At Selection 选择处:在所选位置插入结构线。
    Between Selection 在所选对象间:在所选的结构线之间或所有U、V结构线之间插入等位结构线。
    操作方式:选择NURBS曲面,进入Isoparm模式,把一条现存的结构线拖到想增加新结构线的位置,或者选择表面的一个
    点并拖拽(按住 Shift 键拖拽,可一次性插入多条 Isoparm ),单击执行。

[ 本帖最后由 阿信 于 2008-1-25 15:26 编辑 ]

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37-Insert-Isoparms-Insert-location.gif (38.34 KB)

2008-1-25 15:26

37-Insert-Isoparms-Insert-location.gif

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38、Insert Isoparms 插入结构线——
    Use all Surface Isoparms 使用曲面的所有结构线:
    如果选择整个曲面,Insert location (插入位置)选择Between Selection (在所选对象间),
    则Use all Surface Isoparms (使用曲面的所有结构线)选项被激活。这时可以在所有的U方
    向或V方向的结构线之间插入等位线。V则会在所有的V方向等位结构线之间创建等位结构线。

[ 本帖最后由 阿信 于 2008-1-25 15:27 编辑 ]

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38-Use-surface-isoparms.gif (47.56 KB)

2008-1-25 15:27

38-Use-surface-isoparms.gif

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39、Insert Isoparms 插入结构线——
    Multiplicity 多重:Insert location (插入位置)选择At Selection (选择处)时,该选项可以被激活。
    Set 设置:可以设置Multiplicity (多重)的参数值,插入指定数目的结构线。
    Increase by 增加:可在指定位置添加额外数目的结构线。
    Multiplicity (多重值):
    指定要插入结构线的数目。Maya默认该参数为1。如果该值大于1,则在同一位置插入多条结构线,这样就会重复,可以
    在曲面上创建尖锐的角。Insert location (插入位置)选择At Selection (选择处)时,该选项可以被激活。

[ 本帖最后由 阿信 于 2008-1-25 15:28 编辑 ]

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39-Insert-Isoparms-Multiplicity.gif (28.03 KB)

2008-1-25 15:28

39-Insert-Isoparms-Multiplicity.gif

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40、Insert Isoparms 插入结构线——
    Isoparm to Insert 要插入结构线的数目:设定两条结构线之间要插入的结构线的数目。只有在Insert location
    (插入位置)选择BetweenSelection (在所选对象间)时,该选项才可以被激活。

[ 本帖最后由 阿信 于 2008-1-25 15:29 编辑 ]

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40-Isoparms-to-insert.gif (44.6 KB)

2008-1-25 15:29

40-Isoparms-to-insert.gif

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