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[教程] Surface 建模——Surface命令集解释

本主题由 mlee 于 2008-2-2 14:31 置顶
21、Extrude /Style 挤出/类型:
    Distance 距离:点选该项,可以沿一条直线挤压轮廓线,此时不需要路径。
    Flat 平直:点选该项,轮廓线在路径上挤压成形时保持方向不变。
    Tube 管:点选该项,轮廓线沿路径线形成挤压表面时保持与路径相切。

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21-Extrude-Style.gif (30.61 KB)

2008-1-15 11:15

21-Extrude-Style.gif

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22、Extrude length 挤压长度:可设定挤压表面的长度。此项是Style(类型)选择Distance时的附加项。

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22-Extrude-Extrude-length.gif (20.29 KB)

2008-1-15 11:16

22-Extrude-Extrude-length.gif

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23、Direction: 方向
    挤压的默认方向为轮廓法线方向。如果轮廓曲线不是平的,将使用平均法线。单击Specify(指定)按钮可以改变挤压的默认方向。当单击Specify时,可以激活Direction Vcetor(方向向量),选择Xaxis、Yaxis、Zaxis或Free。如果选择了Free,可以在X、Y、Z框输入值自定义挤压方向。

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23-Extrude-Direction.gif (30.43 KB)

2008-1-15 11:16

23-Extrude-Direction.gif

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24、当Style(类型)选择Tube时——
    Result position 结果位置:
    At Profile 在轮廓处:点选该项,可在轮廓曲线的位置处,创建挤压表面。
    At Path 在路径处:点选该项,可在路径曲线的位置处,创建挤压表面。

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24-Extrude-Result-position.gif (25.58 KB)

2008-1-15 11:18

24-Extrude-Result-position.gif

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25、当Style(类型)选择Tube时——
    Pivot 枢轴点:
    Closest end point 最近的端点:点选该项,将会使用距离轮廓线中心最近的端点作为所有轮廓曲线的枢轴点。
    Component 成份:点选该项,各条轮廓曲线的枢轴点位于轮廓线上,挤压将沿轮廓曲线的成份进行。

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25-Extrude-Pivot.gif (24.96 KB)

2008-1-15 11:18

25-Extrude-Pivot.gif

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26、当Style(类型)选择Tube时——
    Orientation 方向:
    Path direction 路径方向:点选该项,挤压的方向由路径曲线决定。
    Profile normal 轮廓法线:点选该项,挤压方向由轮廓线法线的方向决定。

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26-Extrude-Orientation.gif (24.7 KB)

2008-1-15 11:19

26-Extrude-Orientation.gif

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27、Rotation 旋转:当轮廓曲线沿路径曲线挤压时,旋转轮廓曲线。

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27-Extrude-Rotation.gif (37.17 KB)

2008-1-15 11:19

27-Extrude-Rotation.gif

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28、Scale 缩放:在沿路径曲线挤压的同时,缩放轮廓曲线。

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28-Extrude-Scale.gif (37.54 KB)

2008-1-15 11:20

28-Extrude-Scale.gif

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29、Curve range 曲线范围:
    Complete(完全):点选该项,可沿整条路径曲线挤压成面。
    Partial(部分):点选该项,只沿部分路径曲线或部分轮廓曲线积压成面。它创建可编辑的subCurve节,这样可以在挤压成面后,在Channel Box(通道盒)中打开Input选择subCurve,改变积压成面的范围。

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29-Extrude-Curve-range.gif (27.48 KB)

2008-1-15 11:20

29-Extrude-Curve-range.gif

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30、Extrude /Output Geometry 挤压/输出几何体:
     Nurbs曲面、Polygons多边形、Subdiv细分体、Bezier贝赛尔。选择Polygons时,有相应的关于多边形的设置。

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30-Extrude-output-geometry.gif (55.01 KB)

2008-1-15 11:21

30-Extrude-output-geometry.gif

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