三维动画教学研究与培训  |  课程体系  |  职业角色动画师专业  |   动漫设计师专业  |  Maya从入门到精通(网络互动课程)
  CG资讯与社区  |  CG资讯  |  动画教程  |  动画理论与实践  |  全球动画师介绍  |  CG作品  |  CG论坛  |  CG资源库  |  QQ群  |  动画人才  |  
 
 
  动画与Maya软件技术讨论区  |  Maya建模  |  Maya动画与角色  |  Maya材质、灯光与渲染  |  动画师训练与创作  |  Maya基础与综合  |  动画团队  |  
 
发新话题
打印

用MAYA缺省节点模拟的3S效果

no subject

012  vectorProduct1 节点 的设置如图。

附件

12.jpg (106.28 KB)

2007-7-17 11:08

12.jpg

TOP

no subject

013  创建 setRange1 节点。

附件

13.jpg (40.87 KB)

2007-7-17 11:08

13.jpg

TOP

no subject

014-015  把 vectorProduct1节点 的 输出值 连接到 setRange1 的 Value 属性。

附件

14.jpg (45.84 KB)

2007-7-17 11:09

14.jpg

TOP

no subject

附件

15.jpg (95.03 KB)

2007-7-17 11:10

15.jpg

TOP

no subject

016  创建 ramp1 节点。

附件

16.jpg (24.04 KB)

2007-7-17 11:10

16.jpg

TOP

no subject

017-018  把 setRange1 节点的 Out Value X 连接到 ramp1 节点的 V Cood 属性。

附件

17.jpg (35.04 KB)

2007-7-17 11:11

17.jpg

18.jpg (71.01 KB)

2007-7-17 11:12

18.jpg

TOP

no subject

019 调节一下 ramp1 节点的属性。

附件

19.jpg (80.25 KB)

2007-7-17 11:13

19.jpg

TOP

no subject

020-021  把 ramp1 节点 的output color 连接到圆环材质球的自发光(Incandescence)属性上。

附件

20.jpg (25.25 KB)

2007-7-17 11:13

20.jpg

21.jpg (71.32 KB)

2007-7-17 11:15

21.jpg

TOP

no subject

022 渲染效果。

附件

22.jpg (16.1 KB)

2007-7-17 11:15

22.jpg

TOP

no subject

023 作细致调整。

附件

23.jpg (109.2 KB)

2007-7-17 11:16

23.jpg

TOP

发新话题