查看完整版本: [小教程]物体落水时产生的水面波纹效果

learningMaya 2004-7-23 13:42

[小教程]物体落水时产生的水面波纹效果

先看看最终效果:

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/a1.gif[/img]

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/ok.jpg[/img]

最终效果源文件下载:[url=http://uecg.net/forum/attachment.php?attachmentid=209][COLOR=DarkOrange]点击下载[/COLOR][/url]

learningMaya 2004-7-23 13:46

no subject

1:在Fluid Effects菜单里找到Ocean---Create Ocean。创建一个海洋。

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/1.jpg[/img]

learningMaya 2004-7-23 13:46

no subject

2:创建一个Add Previee plane---海洋预览平面。

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/2.jpg[/img]

learningMaya 2004-7-23 13:46

no subject

3:创建一个Create Wake.

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/3.jpg[/img]

learningMaya 2004-7-23 13:47

no subject

4:选择Create Wake的范围框,等比例缩放3个单位。范围框=在这的效范围之内,Create Wake移动后计算
出来的波纹只会限制在这范围框内出现。

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/4.jpg[/img]

learningMaya 2004-7-23 13:47

no subject

5:让Create Wake在0---100帧的范围内做一段位移的动画,为了方便观看画面上的
效果,选择先前创建的Add Previee plane---海洋预览平面,进入它的属性面版里面
Resolution改为30.

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/5.jpg[/img]

learningMaya 2004-7-23 13:47

no subject

6a:渲染,看到海上有波浪,Create Wake移动时候掀起了波纹。这不是我们需要的,我们只需要在平静的海面
上有球移动的时候,出现微弱的波纹。

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/6a.jpg[/img]

learningMaya 2004-7-23 13:48

no subject

6b进入海洋的属性面版,在Wave Height里,把Selected Value改为0.在次渲染。呵呵。

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/6b.jpg[/img]

learningMaya 2004-7-23 13:48

no subject

7:加入一个小模型,先选择海洋,在选择物体。在Ocean---Make Boats.对物体创建个船的定位器。播放
动画看一下,Create Wake移动时计算出来的波纹真实的影响了海面上的小模型。

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/7.jpg[/img]

learningMaya 2004-7-23 13:48

no subject

8:我们对Create Wake等比例放缩2个单位。(Create Wake会随着变大而影响海面上的波纹的)。

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/8.jpg[/img]

learningMaya 2004-7-23 13:48

no subject

9:最后,我们在建立一个NURBS球体,让它和Create Wake做个子父关系的连接。再播放动画。OK。

[img]http://www.uecg.net/article/maya/wake/9.jpg[/img]

10:完了,好简单啊!呵呵!祝大家学习快乐!

hope 2004-7-25 16:06

no subject

顶一把——:)

mycg 2004-8-3 10:34

no subject

小朋友 2004-8-8 08:04

no subject

謝謝大大您的分享

风中之神 2004-10-22 17:22

GOOD

:p  :p  :D

mayi0707 2004-11-21 18:56

no subject

恩 不错
3DMAX里有这个模拟的功能块 叫什么来着的

mythlove 2004-11-25 11:48

good

:) good work~

beyond 2004-11-26 11:26

为什么我的 MAYA没有这个工具呢??????

:p  :p  :p
555555555555555
大哥!帮我看看我的MAYA 为什么会没有   "Create Wake"
这个工具呢?
55555555555

秋天的虫子 2004-12-9 23:32

no subject

各位大人  为什么我下的源文件都是RAR文件啊
用MAYA也打不开  怎么办啊???
拜谢各位大人了

fengmoyaolong 2004-12-12 11:33

no subject

请问大哥,怎么在玛雅里动态渲染呀,或是输出动态文件,我做完了可看的都是静态渲染效果,还望指点小弟一下,谢谢了 :confused:
页: [1] 2
查看完整版本: [小教程]物体落水时产生的水面波纹效果