查看完整版本: 问个也许很幼稚的问题,学了MAYA后还有必要学MAX么??

gameboy12615 2008-5-10 18:22

问个也许很幼稚的问题,学了MAYA后还有必要学MAX么??

如题,在下是从MAYA直接学起的,之前没玩过MAX...MAYA算是把基础都过了一遍了,倒也没想象中那么难学(当然还是小白级别的)...只是最近碰了下MAX2008.发现MAYA预设好象没MAX丰富,而且网上3DS模型远比OBJ模型多(虽然我知道3DS可转OBJ),至于教程方面就不说了...似乎MAX在场景搭建方面比MAYA更有效率(MAYA的参数相对MAX来说复杂点,对于场景中不太重要的模型也许没必要做的那么细致)...所以个人想用MAX配合MAYA来用...不过学软件确实挺花时间的...不知有没有必要,想请从MAX转到MAYA的前辈们给点建议...谢了先^^

PS:我学MAYA主要为做像某些影视片头那种动画,有时候3D场景搭建也是必须的...(当然也会做些人物和动物模型)

Mr.Zhang 2008-5-27 14:33

呵呵!技多不压身吗!:lol

pqrs024 2008-6-3 16:30

离心机1

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pqrs024 2008-6-17 13:47

票11

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osagem 2008-10-1 15:16

多涉猎没坏处,但要搞精一个。

kunyu0906 2008-10-16 22:02

我是从max转学maya的,max的多边形建模很精彩,但是nurbs建模不怎么好操作。max的动画操作整合不怎么好,整体说来还是挺好的。玛雅作为世界三大动画软件,学好咯玛雅max也就简单咯。但是max在建筑方面要比maya表现强。
三维软件的道理都是差不多的。

firlee 2008-10-27 10:16

如果需要就学啦,我也是从MAX学MAYA,搞清楚之间的关系后简单多了,说的白一点,MAX是为了最终渲染静态图片的,MAYA是为了渲染动画,是这样吧.

uvwx221 2008-12-2 01:41

顶死你

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zailai7005 2008-12-3 15:39

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顶楼主一个   呵呵






















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榕龙 2008-12-25 01:57

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