小雅 2008-5-7 15:56
nCloth翻译上手教程提供给初学者入门
翻译的官方教程,提供给初学者入门
[img]http://www.uestudio.net/wjr/jc/l080507_001.gif[/img]
2008-3-23 10:55
//建立场景
polyCylinder -sx 12 -sz 1 -ax 0 1 0 -cuv 3; string $selP[] = `ls -sl`;
setAttr ".ty" 3;
setAttr ".sy" .1;
setAttr ".sx" 3;
setAttr ".sz" 3;
select ($selP[0]+".vtx[1]") ($selP[0]+".vtx[13]")
($selP[0]+".vtx[3]") ($selP[0]+".vtx[15]")
($selP[0]+".vtx[5]") ($selP[0]+".vtx[17]")
($selP[0]+".vtx[7]") ($selP[0]+".vtx[19]")
($selP[0]+".vtx[9]") ($selP[0]+".vtx[21]")
($selP[0]+".vtx[11]") ($selP[0]+".vtx[23]") ;
scale 0.576722 0.576722 0.576722 ;
polyCylinder -r .2 -h 3 -sx 20 -sz 1 -sy 3 -ax 0 1 0 -cuv 3;string $selT[] = `ls -sl`;
setAttr ".ty" 1.5;
select -r ($selT[0]+".e[40:59]");
move -r 0 -1.85 0 ;
select ($selT[0]+".e[20:39]");
move -r 0 -0.9 0 ;
select -tgl ($selT[0]+".e[0:19]") ;
scale 10.5 1 10.5;
polyPlane -w 8 -h 8 -sx 10 -sy 10 -ax 0 1 0 ; string $selB[] = `ls -sl`;
setAttr ".ty" 4;
string $blinn = `shadingNode -asShader blinn`;
sets -r 1 -nss 1 -em -n ($blinn+"SG");
connectAttr -f ($blinn+".outColor") ($blinn+"SG.surfaceShader");
sets -e -forceElement ($blinn+"SG") $selB[0];
string $ch = `shadingNode -asTexture checker`;
string $tx = `shadingNode -asUtility place2dTexture`;
connectAttr ($tx+".outUV") ($ch+".uv");
connectAttr -f ($ch+".outColor") ($blinn+".color");
setAttr ($tx+".repeatU") 4;
setAttr ($tx+".repeatV") 4;
setAttr ($ch+".color1") -type double3 1 0 0 ;
setAttr ($ch+".color2") -type double3 1 1 0 ;
[[i] 本帖最后由 小雅 于 2008-5-7 15:57 编辑 [/i]]
小雅 2008-5-7 15:57
[img]http://www.uestudio.net/wjr/jc/l080507_002.jpg[/img]
小雅 2008-5-7 15:58
指定桌布为布料
[img]http://www.uestudio.net/wjr/jc/l080507_003.jpg[/img]
小雅 2008-5-7 15:58
制定桌面为被动物体
[img]http://www.uestudio.net/wjr/jc/l080507_004.jpg[/img]
小雅 2008-5-7 15:58
设置桌面的碰撞厚度
[img]http://www.uestudio.net/wjr/jc/l080507_005.jpg[/img]
小雅 2008-5-7 15:58
简单设置桌布的弹性
播放动画
[img]http://www.uestudio.net/wjr/jc/l080507_006.jpg[/img]