阿信 2008-2-22 09:48
Dynamics——Fields
[color=Red]1、Fields 命令菜单。[/color]
阿信 2008-2-22 09:50
[color=Red]2、Air Options 选项窗——[/color]
[color=Red] Air 空气场:[/color]空气场常用来模拟气流,如风吹、拖尾、扇动等效果来影响粒子的运动。
操作方式:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。
[color=Red]Air field name 空气场名称:[/color]输入要创建的空气场的名称。
[color=Red]Wind 风:[/color]设定空气场的参数,模拟风的效果。
[color=Red] Wake 拖尾:[/color]设定空气场的参数,来模拟空气被运动物体扰乱并被向前拖拽时的运动。
[color=Red] Fan 扇动:[/color]设定空气场的参数,来模拟扇动空气,使其呈扇形向外扩张的效果。
[color=Red]Magnitude 强度:[/color]设定空气场的强度,控制空气在其运动方向上的速度。该参数越大,则空气场
的力量越大。如果参数值为正值,空气场把被影响的物体向外推;参数值为负值时,空气场会吸
引被影响的物体。
[color=Red]Attenuation 衰减:[/color]设定空气场的衰减程度。该参数越大,空气场的强度随距离的增加而衰减的
速度越快。当该参数值为 0 时,空气场的强度为恒量,不受距离的影响,负值无效。
[color=Red]Direction X/Y/Z X/Y/Z 方向:[/color]设定空气运动的方向。
[color=Red]Speed 速度:[/color]设定被影响物体匹配空气速度的快慢。当参数值为 1 时,物体将与空气运动保持同
步;当参数值为 0 时,物体不受空气影响,相当于关闭空气场。
[color=Red]Inherit Velocity 继承速度:[/color]当空气场本身是运动的或是运动物体的子物体时,该参数指定了
空气场的运动速度影响 Direction 和 Magnitude 的程度。该参数值最大为 1 ,最小为 0 。
[color=Red]Inherit Rotation 继承旋转:[/color]当空气场是旋转的并且岁物体一起旋转时,则空气场的旋转会影响
空气场所产生的风的运动。勾选该项,可影响空气场的速度。如果选择“Wind”和“Fan”类型的
空气场,则Maya自动勾选该项。
[color=Red]Component Only 仅成份:[/color]勾选该项,空气场将力作用于 Direction、Speed 和 Velocity 属性共
同决定的方向上,而且力仅用于加快速度,比空气场运动慢的物体将受影响;比空气场运动快的
物体继续以原来的速度运动。如果选择“Wake”类型的空气场,则Maya自动勾选该项。
[color=Red]Spread 扩散:[/color]当Enable Spread(打开扩散)时,空气场的影响范围是一个圆锥形的区域,可设定
锥形区域的角度。该参数值为1时,在空气场前面180度范围内的所有都可以被空气场影响。当值
为0时,仅正前方的物体可被空气场影响。
[color=Red]Use Max Distance 使用最大距离:[/color]勾选该项,空气场只对在案Max Distance范围内的物体起作用
关闭该项时,无论被影响物体距离空气场有多远,空气场都会对物体起作用。
[color=Red]Max Distance 最大距离:[/color]设定空气场影响范围的最大距离。
(Volume determines the region where the field affects particles/rigid bodies
体积定义了力场影响粒子/刚体的区域)
[color=Red]Volume shape 体积形状:[/color]设定体积的形状。可选项有None(无)、Cube(立方体)、Sphere(球体)
Cylinder(圆柱体)、Cone(圆锥体)、Torus(圆环体)。
[color=Red]Volume Exclusion 体积排除:[/color]勾选该项,当前体积范围内的部分不受空气场的作用;相反,如果
关闭该项,则当前体积范围之外的部分不受空气场的作用。
[color=Red]Volume Offset X/Y/Z 体积偏移量:[/color]设定体积偏移力场的距离。
[color=Red]Volume sweep 体积扫掠:[/color]定义旋转的角度,该参数对立方体体积无效。
[color=Red]Section radius 截面半径:[/color]设定圆环体积的截面圆的半径,该参数值越大,环形体积发射器越粗。
该参数为0时,环形就变为一个圆。
[[i] 本帖最后由 阿信 于 2008-2-22 09:53 编辑 [/i]]
阿信 2008-2-22 10:03
[color=Red]3、Air Style 空气场的类型——[/color]
Wind 风 Wake 拖尾 Fan 扇动
阿信 2008-2-22 10:06
[color=Red]4、Air Magnitude 空气场的强度[/color]
阿信 2008-2-22 10:12
[color=Red]5、Air Direction 空气场的运动方向[/color]
阿信 2008-2-22 10:13
[color=Red]6、Air Speed 空气场的速度[/color]
阿信 2008-2-22 10:17
[color=Red]7、Air Inherit Velocity 空气场的继承速度[/color]
阿信 2008-2-22 10:21
[color=Red]8、Air Inherit Rotation 空气场的继承旋转[/color]
阿信 2008-2-22 10:23
[color=Red]9、Air Component Only 空气场的仅成份 (例1)[/color]
[[i] 本帖最后由 阿信 于 2008-2-22 10:29 编辑 [/i]]
阿信 2008-2-22 10:24
[color=Red]10、Air Component Only 空气场的仅成份 (例2)[/color]
[[i] 本帖最后由 阿信 于 2008-2-22 10:31 编辑 [/i]]
阿信 2008-2-22 10:32
[color=Red]11、Air Volume shape 空气场的体积形状[/color]
阿信 2008-2-25 11:56
12、[color=Red]Drag Options 选项窗——[/color]
[color=Red]Drag 拖动力场:[/color]模拟对运动物体的摩擦力或阻力。
[color=Red]操作方式:[/color]选择粒子、刚体或柔体,单击执行。
这里的参数设置与Air (空气场)的选项窗中的设置一致,这里就不再介绍,下面只介绍Drag
Field(拖动力场)的特有参数。
[color=Red]Use Direction 使用方向:[/color]阻力仅作用于指定的方向上,下面的X/Y/Z Direction可以设定阻力作
用的方向。
阿信 2008-2-25 11:57
[color=Red]13、对具有动态运动效果的对象施加摩擦力或阻力。[/color]
emiter1发射的粒子没有施加拖动场效果
emiter2发射的粒子有施加拖动场效果
[color=Red] Use Direction[/color]
当此值为off时,拖动场向各个运动的方向施加阻力。
当此值为on时,拖动场向指定的Direction方向上施加阻力。
当受影响对象的移动方向与拖动场设置的方向相同,则施加阻力;
当受影响对象的移动方向与拖动场设置的方向相反,则令对象运动加速。
阿信 2008-2-25 11:57
14 [color=Red]Gravity Options 选项窗——[/color]
[color=Red]Gravity 重力场:[/color]使物体受重力作用,模拟地球的重力,在固定的方向加速物体的运动。
[color=Red]操作方式:[/color]选择粒子、刚体或柔体,单击执行。
这里的参数设置与Air (空气场)的选项窗中的设置一致,这里就不再介绍。
阿信 2008-2-25 11:58
[color=Red]15、Gravity 重力场——[/color]
[color=Red]Magnitude 场的强度:[/color]数值越大,场的力量越大;当数值为负值,会改变场的影响方向。
阿信 2008-2-25 11:59
[color=Red]16、Gravity 重力场——[/color]
[color=Red]Attenuation 场强度的衰减速度:[/color]数值从0至1,数值越大,衰减速度越快,数值为0时,强度为
恒量。
阿信 2008-2-25 12:00
[color=Red]17、Gravity 重力场——[/color]
[color=Red]Conserve 此项为粒子对象上的属性:[/color]当值为1时,会把对象所受到的力量传承下来;当值小于1
时,值越小,对象上所受的力量减弱越快。
阿信 2008-2-25 16:24
[color=Red]18、Newton Options 选项窗——[/color]
[color=Red]Newton 牛顿力场:[/color]模拟万有引力作用下的运动,如行星的运动等。
[color=Red]操作方式:[/color]选择粒子、刚体或柔体,单击执行。
这里的参数设置与Air (空气场)的选项窗中的设置一致,这里就不再介绍,下面只介绍Newton
(牛顿力场)的特有参数。
[color=Red] Min Distance 最小距离:[/color]设置牛顿场与其影响范围之间的最小距离。
阿信 2008-2-26 10:13
[color=Red]19、Newton 牛顿力场——[/color]
当牛顿场作为独立场的时候,受影响物体被吸引向场所在位置。
阿信 2008-2-26 10:16
[color=Red]20、Radial Options 选项窗——[/color]
[color=Red]Radial 放射力场:[/color]使用放射场可以排斥或吸引被影响物体。
[color=Red]操作方式:[/color]选择粒子、刚体或柔体,单击执行。
这里的参数设置与Air (空气场)的选项窗中的设置一致,这里就不再介绍,下面只介绍Radial
(放射力场)的特有参数。
[color=Red]Radial type 放射类型:[/color]控制放射力场衰减的方式。当参数值为1时,放射场的影响力在物体到达
最大距离时迅速衰减为0。而参数值是0时,当到达放射场影响范围的尽头时,放射场的作用力逐渐
趋近于0,但是永远不会到达0。如果使用了在0和1之间的数值,Maya将线性混合两种衰减作用。放
射力场的作用范围取决于距离和Max Distance 的比例关系。