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阿信 2007-12-11 15:15

Surface 建模——Edit Curves命令集解释

(1)、[color=Red]Duplicate Surface Curves 复制表面曲线[/color]:把一个曲面上的曲线复制出来,成为单独的NURBS曲线。
     操作方式:选择物体表面上的曲线,单击执行。

阿信 2007-12-11 15:17

(2)、[color=Red]Duplicate Surface Curves/Group with original 复制表面曲线/与原对象群组[/color]:勾选该项,新复制出来的曲线将作为原表面的子物体。关闭该项,则复制出来的曲线是一个独立的物体。

阿信 2007-12-11 15:19

(3)、[color=Red]Duplicate Surface Curves/Visible Surface Isoparms 复制表面曲线/可视的表面结构线[/color]:
     U:点选该项,当NURBS曲面处于被选择的状态时,可以复制其U方向上所有的结构线。

阿信 2007-12-11 15:19

(4)、[color=Red]Duplicate Surface Curves/Visible Surface Isoparms 复制表面曲线/可视的表面结构线[/color]:
     V:点选该项,当NURBS曲面处于被选择的状态时,可以复制其V方向上所有的结构线。

阿信 2007-12-11 15:20

(5)、[color=Red]Duplicate Surface Curves/Visible Surface Isoparms 复制表面曲线/可视的表面结构线[/color]:
     Both: 点选该项,当NURBS曲面处于被选择的状态时,可以同时复制其U和V方向上所有的结构线。

阿信 2007-12-11 15:21

(6)、[color=Red]Attach Curve 连接曲线[/color]:把两条曲线连接起来,成为一条NURBS曲线。
     [color=Red]Attach method 连接方式[/color]: Connect 连接:只是简单地在断点处连接曲线,此连接比较生硬。
                                                 Blend 混合:根据下面的Blend bias(混合偏差)设定连接的平滑程度,可以得到较为平滑光
                                                                      顺的曲线连接。
    操作方式:依次选择两条NURBS曲线,单击执行。

[[i] 本帖最后由 阿信 于 2007-12-11 15:35 编辑 [/i]]

阿信 2007-12-11 15:26

(7)、[color=Red]Attach Curve/Multiple knots 连接曲线/多节[/color]:只有Attach curve(连接方式)选择Connect(连接)时,该项才会被激活。
     Keep 保留:在连接处保留原来的节(Konts,即EP)不变,并合并原来的两个节。
     Remove 去除:在连接处删除原来的节,并重新创建3个节。

阿信 2007-12-11 15:27

(8)、[color=Red]Attach Curve/Blend bias 连接曲线/混合偏差[/color]:这个参数可以调整混合时连接处的偏移,Maya默认数为0.5,即连接处位于原 两个连接点中间。该参数值最大为1,最小为0。

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(9)、[color=Red]Attach Curve/Insert kont 连接曲线/插入节[/color]:勾选该项,可以连接点附近插入两个新的节(Konte)。

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(10)、[color=Red]Attach Curve/Insert parameter 连接曲线/插入参数[/color]:该参数可以调整插入节的位置。参数值越小,插入的节越接近连接点;参数值越大。插入的节距离连接点越远。Maya默认该参数为0.1,最大值为1,最小值为0。只有当勾选Insert kont(插入节)选项时,该选项才可以被激活。

阿信 2007-12-11 15:30

(11)、[color=Red]Attach Curve/Keep original 连接曲线/保留原曲线[/color]:勾选该项,在创建了连接曲线的同时,保留原来的两条曲线。否
      则Maya将删除原来的两条曲线,只得到连接曲线。

[[i] 本帖最后由 阿信 于 2007-12-11 15:31 编辑 [/i]]

阿信 2007-12-11 15:40

(12)、[color=Red]Detach Curves 断开曲线[/color]:断开NURBS曲线。
      Keep original 保留原始曲线:勾选该项,在断开曲线的同时,保留原始曲线。否则Maya将删除原始曲线,只得到断开的曲线。
      操作方式:选择曲线上一个(多个)EP 或Curve Point(曲线点),单击执行。

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(13)、[color=Red]Align Curves 对齐曲线[/color]:对齐两条曲线,使其保持G1或G2或G3连接,其中G1为位置连续;G2为切线连续;G3为曲率连续。
      操作方式:依次选择两条曲线,单击执行。

阿信 2007-12-11 16:12

(14)、[color=Red]Align Curves/Attach 对齐曲线/连接[/color]:勾选该项,则在对齐曲线的同时,还将两条曲线连接成一条曲线。

阿信 2007-12-11 16:13

(15)、[color=Red]Align Curves/Continuiry 对齐曲线/连续性[/color]:
      Position 位置:点选该项,可以使对齐处的两个点重叠,即G1连接。
      Tangent 切线:点选该项,可以使对齐处的两个可控点的切线相互匹配,即G2连接。
      Curvature 曲率:点选该项,可以使对齐处的两个结合点具有相同的园弧曲率,即G3连接。

阿信 2007-12-11 16:13

(16)、[color=Red]Align Curves/Modify position 对齐曲线/修改位置[/color]:
      First 第1曲线:对齐时,移动第1条曲线对齐到第2条曲线上,第2条曲线的位置不发生变化。
      Second 第2曲线: 对齐时,移动第2条曲线对齐到第1条曲线上,第1条曲线的位置不发生变化。
      Both 同时:对齐时,同时移动两条曲线。使两条曲线在中间对齐。

阿信 2007-12-11 16:14

(17)、[color=Red]Align Curves/Keep original 对齐曲线/保留原曲线[/color]:勾选该项,在创建对齐曲线的同时,将保留原始曲线。否
          则Maya将删除原始曲线,只得到对齐后的曲线。

阿信 2007-12-11 16:44

(18)、[color=Red]Open/Close Curve--Open 打开/闭合曲线——打开[/color]:将一条闭合的曲线打开。
      操作方式:选择一条曲线,单击执行。

阿信 2007-12-11 16:44

(19)、[color=Red]Open/Close Curve--Close 打开/闭合曲线——闭合[/color]:将一条曲线闭合。
      操作方式:选择一条曲线,单击执行。

阿信 2007-12-11 16:45

(20)、[color=Red]Open/Close Curve / shape 打开/闭合曲线/ 形状[/color]:
      Ignore 忽略:点选该项,在打开/闭合曲线时,不保持曲线形状,这样最后得到的曲线形状个原曲线的形状有偏差,
                     Maya默认是关闭的。
      Preserve 保持:点选该项,在打开/闭合曲线时,将添加或删除CV,以保持曲线的形状不变,Maya默认是打开的。
      Blend 混合:点选该项,在打开/闭合曲线时,使最后的曲线比较连续光滑,Maya默认是关闭的。
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