阿信 2007-12-11 15:15
Surface 建模——Edit Curves命令集解释
(1)、[color=Red]Duplicate Surface Curves 复制表面曲线[/color]:把一个曲面上的曲线复制出来,成为单独的NURBS曲线。
操作方式:选择物体表面上的曲线,单击执行。
阿信 2007-12-11 15:17
(2)、[color=Red]Duplicate Surface Curves/Group with original 复制表面曲线/与原对象群组[/color]:勾选该项,新复制出来的曲线将作为原表面的子物体。关闭该项,则复制出来的曲线是一个独立的物体。
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(3)、[color=Red]Duplicate Surface Curves/Visible Surface Isoparms 复制表面曲线/可视的表面结构线[/color]:
U:点选该项,当NURBS曲面处于被选择的状态时,可以复制其U方向上所有的结构线。
阿信 2007-12-11 15:19
(4)、[color=Red]Duplicate Surface Curves/Visible Surface Isoparms 复制表面曲线/可视的表面结构线[/color]:
V:点选该项,当NURBS曲面处于被选择的状态时,可以复制其V方向上所有的结构线。
阿信 2007-12-11 15:20
(5)、[color=Red]Duplicate Surface Curves/Visible Surface Isoparms 复制表面曲线/可视的表面结构线[/color]:
Both: 点选该项,当NURBS曲面处于被选择的状态时,可以同时复制其U和V方向上所有的结构线。
阿信 2007-12-11 15:21
(6)、[color=Red]Attach Curve 连接曲线[/color]:把两条曲线连接起来,成为一条NURBS曲线。
[color=Red]Attach method 连接方式[/color]: Connect 连接:只是简单地在断点处连接曲线,此连接比较生硬。
Blend 混合:根据下面的Blend bias(混合偏差)设定连接的平滑程度,可以得到较为平滑光
顺的曲线连接。
操作方式:依次选择两条NURBS曲线,单击执行。
[[i] 本帖最后由 阿信 于 2007-12-11 15:35 编辑 [/i]]
阿信 2007-12-11 15:26
(7)、[color=Red]Attach Curve/Multiple knots 连接曲线/多节[/color]:只有Attach curve(连接方式)选择Connect(连接)时,该项才会被激活。
Keep 保留:在连接处保留原来的节(Konts,即EP)不变,并合并原来的两个节。
Remove 去除:在连接处删除原来的节,并重新创建3个节。
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(8)、[color=Red]Attach Curve/Blend bias 连接曲线/混合偏差[/color]:这个参数可以调整混合时连接处的偏移,Maya默认数为0.5,即连接处位于原 两个连接点中间。该参数值最大为1,最小为0。
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(9)、[color=Red]Attach Curve/Insert kont 连接曲线/插入节[/color]:勾选该项,可以连接点附近插入两个新的节(Konte)。
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(10)、[color=Red]Attach Curve/Insert parameter 连接曲线/插入参数[/color]:该参数可以调整插入节的位置。参数值越小,插入的节越接近连接点;参数值越大。插入的节距离连接点越远。Maya默认该参数为0.1,最大值为1,最小值为0。只有当勾选Insert kont(插入节)选项时,该选项才可以被激活。
阿信 2007-12-11 15:30
(11)、[color=Red]Attach Curve/Keep original 连接曲线/保留原曲线[/color]:勾选该项,在创建了连接曲线的同时,保留原来的两条曲线。否
则Maya将删除原来的两条曲线,只得到连接曲线。
[[i] 本帖最后由 阿信 于 2007-12-11 15:31 编辑 [/i]]
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(12)、[color=Red]Detach Curves 断开曲线[/color]:断开NURBS曲线。
Keep original 保留原始曲线:勾选该项,在断开曲线的同时,保留原始曲线。否则Maya将删除原始曲线,只得到断开的曲线。
操作方式:选择曲线上一个(多个)EP 或Curve Point(曲线点),单击执行。
阿信 2007-12-11 16:11
(13)、[color=Red]Align Curves 对齐曲线[/color]:对齐两条曲线,使其保持G1或G2或G3连接,其中G1为位置连续;G2为切线连续;G3为曲率连续。
操作方式:依次选择两条曲线,单击执行。
阿信 2007-12-11 16:12
(14)、[color=Red]Align Curves/Attach 对齐曲线/连接[/color]:勾选该项,则在对齐曲线的同时,还将两条曲线连接成一条曲线。
阿信 2007-12-11 16:13
(15)、[color=Red]Align Curves/Continuiry 对齐曲线/连续性[/color]:
Position 位置:点选该项,可以使对齐处的两个点重叠,即G1连接。
Tangent 切线:点选该项,可以使对齐处的两个可控点的切线相互匹配,即G2连接。
Curvature 曲率:点选该项,可以使对齐处的两个结合点具有相同的园弧曲率,即G3连接。
阿信 2007-12-11 16:13
(16)、[color=Red]Align Curves/Modify position 对齐曲线/修改位置[/color]:
First 第1曲线:对齐时,移动第1条曲线对齐到第2条曲线上,第2条曲线的位置不发生变化。
Second 第2曲线: 对齐时,移动第2条曲线对齐到第1条曲线上,第1条曲线的位置不发生变化。
Both 同时:对齐时,同时移动两条曲线。使两条曲线在中间对齐。
阿信 2007-12-11 16:14
(17)、[color=Red]Align Curves/Keep original 对齐曲线/保留原曲线[/color]:勾选该项,在创建对齐曲线的同时,将保留原始曲线。否
则Maya将删除原始曲线,只得到对齐后的曲线。
阿信 2007-12-11 16:44
(18)、[color=Red]Open/Close Curve--Open 打开/闭合曲线——打开[/color]:将一条闭合的曲线打开。
操作方式:选择一条曲线,单击执行。
阿信 2007-12-11 16:44
(19)、[color=Red]Open/Close Curve--Close 打开/闭合曲线——闭合[/color]:将一条曲线闭合。
操作方式:选择一条曲线,单击执行。
阿信 2007-12-11 16:45
(20)、[color=Red]Open/Close Curve / shape 打开/闭合曲线/ 形状[/color]:
Ignore 忽略:点选该项,在打开/闭合曲线时,不保持曲线形状,这样最后得到的曲线形状个原曲线的形状有偏差,
Maya默认是关闭的。
Preserve 保持:点选该项,在打开/闭合曲线时,将添加或删除CV,以保持曲线的形状不变,Maya默认是打开的。
Blend 混合:点选该项,在打开/闭合曲线时,使最后的曲线比较连续光滑,Maya默认是关闭的。