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ZYCG 2007-9-13 10:16

2007中国国际数码艺术与CG教育培训及应用展览会

“2007中国国际数码艺术与CG教育培训及应用展览会”(简称CIDCGETAE 2007)值得您参与和关注的唯一为中国数码创艺、动漫制作、教育培训产业链提供全面应用解决方案100%展览会, 我们举办此次展览会,就是为了更好的推动数码艺术和CG教育培训行业的快速发展,迅速建立中国数字创意和CG人才高地。为培训机构、用人单位和学员之间提供一个更佳、更直接的互动交流平台。



支持单位:国家教育部艺术教学指导委员会、国家教育部工业设计专业教学指导分委员会、北京教委会北京高校毕业生就业指导中心、北京市紧缺人才办公室、北京市信息化培训协会



主办单位:中国北京多媒体行业协会(BMIA)、美国计算机协会计算机与娱乐分会(ACMCIE)、中国北京信息产业协会(BIIA)、中国北京网络行业协会(UNB)



指导单位:澳大利亚互动媒体协会、瑞士互动媒体和软件协会、美国娱乐软件协会、加拿大多媒体协会、韩国多媒体协会、印度互动技术软件与媒体协会



邀请单位:中国动画学会、中国软件协会多媒体分会、中国图像图形学会计算机动画与数字娱乐专委会



承办单位:北京华贸联展览有限责任公司



战略合作媒体:◆ 《中国CG网》 ◆《DDC传媒》 ◆ 《视觉联盟》◆ 《火星时代》



2007年我国网络游戏市场的规模已经达到上百亿元人民币,数字创意和CG、游戏人才缺口在80万人左右, 一方面,巨大的数字创意产业商机面前,凸显出了数字设计人才的巨大缺口;另一方面,目前我国数字艺术人才培训两极分化严重,兼通艺术与电脑技术的复合型人才严重不足,这种现象已成为制约我国数字创意产业快速发展的关键因素。由此可见,数字艺术行业这一新兴在中国已经得到了各方人士的普遍认同,并且已经成为年轻一代心中的“金领”职业之一。相信随着我国进一步推动CG教育、就业等各环节之间紧密联系,一条完善、成熟的CG人才供应链即将形成,由此也必将推动我国在工业设计、电影电视、建筑设计等诸多领域的快速发展。

随着国内平面设计、动漫卡通、数码视频、三维动画和网络游戏等数字创意产业的兴起,数字媒体传播和艺术设计领域迫切需要具有设计和创意思维的专业的、实用的设计中坚人才。同时我国也面临从“中国制造Made in China”到“中国设计Designed in China”或“创意中国Created in……。目前网络游戏和CG人才已经被纳入国家计划;被国家紧缺人才办公室列入紧缺人才项目;各地政府大力培育“具有自主知识产权和核心竞争力的新兴产业”号召;游戏动画设计师,2007年最具潜力职业之一;2006年游戏设计师培训异常火爆——有鉴于以上种种原因,我们适时举办此次展览会,就是为了更好的推动数码艺术和CG教育培训行业的快速发展,迅速建立中国数字创意和CG人才高地。为培训机构、用人单位和学员之间提供一个更佳、更直接的互动交流平台。



2007年10月,在北京,我们期待着与您共镶盛举。

CIDCGETAE 2007 给整个行业提供的,正是一个供专业人士分享最佳操作办法、紧跟新解决方案和了解最新技术进展状况的平台。CIDCGETAE 2007 创造的,是一个使采购者和供应者走到一起的、兴奋而热烈的环境,从而为本社区的利益,建立持久的关系。

我们以数码艺术与CG教育培训为主题,举办了多场重要的论坛、讨论会。同时还展示多种多样的技术设备和服务。无论高技术产品,还是最新研发技术,展览会上展示的创新设备数量之多,足以保证每位到访的行业人士,都能在各种新事物和新想法面前,得到启发,获得灵感。



展览时间:报道布展:2007年10月13—14 日

           开幕式: 2007年10月15日 9:30

           展示交易:2007年10月15—17日

           撤展: 2007年10月17日15:00
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