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mlee 2007-7-26 16:08

MAYA_Paint Effects属性速查手册_生长动力属性

[URL=http://www.uecg.net/forum/viewthread.php?tid=12061][COLOR=DarkOrange]MAYA_Paint Effects综合属性速查手册[/COLOR] [/URL]
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1设置动力属性    Path Follow 定义了压力实施到管上的强度    Path Attract  定义了把管吸引到路径上的力量的强度


[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Behavior_Forces_1.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:14

no subject

2 Curve Follow 定义把管吸引到控制曲线方向的力量的强度    Curve Attract定义把管吸附到控制曲线上力量的强度  

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Behavior_Forces_2.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:14

no subject

3 Random 这是一个有随机方向和强度的力 应用于管局部空间中    Uniform Force 定义了在世界坐标X,Y和Z方向上对管实施力的强度


[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Behavior_Forces_3.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:15

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4 Gravity 定义向下的力量的强度     Deflection 打开此项来实施力量阻止它穿过所生长的表面或平面     Deflection Min  Deflection Max 他们控制偏移力的范围    Momentum 在生长模拟过程中 可实施力量来减慢管的生长


[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Behavior_Forces_4.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:16

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5 length Flex 控制在力的作用下管段伸展的程度


[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Behavior_Forces_5.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:19

no subject

6 设置振荡属性    Tubulence Type
控制振荡的类型   Local Force
在管的本地空间中实施振荡  Interpolation  
定义在振荡计算中用来平滑数值的数学方式    Liner

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_1.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:19

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7 Tubulence 定义因振荡产生的空气运动的速度     
Frequency 该项设置在空间中振荡变化的数量   
Tubulence Speed 设置整个过程振荡变化的速度


[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_2.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:20

no subject

8 Tubulence Offset  根据定义X,Y和Z数值来偏移振荡的位置 当X值为1.000时


[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_3.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:22

no subject

9 当Y值为1.000时

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_5.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:23

no subject

10 当Z值为1.000时

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_4.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:24

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11 平滑数值的数学方式为Smooth over Time时 得到比较高的操作速度 而不是运动质量

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_6.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:25

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12 平滑数值的数学方式为Smooth over Time and Space时 能产生比较真实的效果


[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_7.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:27

no subject

13 World Force 在世界空间中实施振荡力量   如果要在一组笔划上实施连续的振荡 最好用World Force项  而不是用Local Force项

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_8.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:28

no subject

14 Local Dispiacenment 振荡作为一个错位力量实施到管的本地空间中

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_9.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:28

no subject

15 World Dispiacenment 振荡作为一个错位力量实施到管的世界空间中

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_10.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:28

no subject

16 Grass Wind 振荡作为一个世界空间力被实施  在管的顶部实施的力要迟于实施到根部的力  产生的运动类似于草被风吹动

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_11.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:28

no subject

17 Tree Wind 振荡作为一个世界空间力被实施   应用到顶部枝的力量要比底部的力量强   产生的运动;类似于树被风吹动的效果

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Turbulence_12.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:30

no subject

18 Spiral 设置螺旋属性   
Spiral Min  Spiral Max 设置管环绕笔划法线进行螺旋的最小和最大数量     
Spiral Decay 该项控制从管的开始到末尾螺旋紧靠的程度

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Behavior_Spiral.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:31

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19 Ben设置形变的大小   Ben Bias控制形变的强度

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Behavior_Bend.gif[/img]

mlee 2007-7-26 16:32

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20  Gaps 间隙   
Gap Size 间隙的大小与间隙的数量相关 此项定义了间隙的大小   
Gaps Spacing 定义两个间隙之间的距离 此数值是一个比率值     
Gaps Rand 此项可使每个管的间隙的位置随机变化

[img]http://www.uecg.net/tutimg/maya/ue070726-1/Gaps.gif[/img]
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